심령학원생존게임 화이트데이
화이트데이는 2001년에 손노리에서 약 6억 원이 투자되어 3년간 개발 기간을 거쳐 발매된 게임이자 웬만하면 모르는 사람이 없을 정도로 유명한 국산 PC게임입니다.
하지만 그 당시 판매 기록은 불법 복제 때문에 2만 장 정도밖에 안된다는 인터뷰를 보고 이렇게 좋은 대박 게임조차 그런 전궤를 밟는 것을 보고 상당히 안타까웠는데요.
SCAC은 지금으로부터 약 5년 전인 2003년 여름, 그때 화이트데이라는 게임을 처음 접했습니다. 그것도 중학교 교실에서;;
그때 당시 기억으로는 수업 쉬는 시간마다 친구가 플레이 했던 걸로 기억하는데..
학교가 끝나고 비 오는 날에도 학교에 남아서 하는 것은 물론이요.. 심지어는 학교 중간고사 같은 시험 때에도 몰래 한 것 같습니다. 시험 보고 있는데 컴퓨터와 연결된 프로젝션 TV 스피커에서 캐릭터의 심장 소리가 들렸던 걸로 기억합니다 ㅋㅋ
실제로 플레이 하는 것을 보고 한 것은 이때가 처음이지만 기억해보면 사실 더 오래전에 이 게임을 만난 것 같기도 합니다. 초등학교 때 메탈슬러그가 한창 유행할 때 인터넷 홈페이지 주인장들이 모여 채팅을 하던 때가 있었는데 그때 채팅창에 가끔 올라오던 스크린 샷이 화이트데이 좀비 버전이였던 같습니다. (SCAC은 배틀마린;)
아무튼 SCAC의 이야기는 이걸로 하고 화이트데이 스크린 샷을 좀 살펴봅시다.
화이트데이의 학교는 실제로 있는 고등학교를 모델로 만들어졌다고 알고 있습니다. '이게 사실이라면 좀 무섭군요' 흠좀무!가 아니라 게임을 하다 보면 어느 정도 실제와 다를지도 모릅니다만 학교 시스템에 대해 놀랄 따름. 웬만한 상위층 부자 사립 고등학교 같은;;
화면이 상당히 어둡습니다. 설정을 통해 조절할 수도 있지만 게임 배경 시간이 22시로 정해져 있기에 한층 더 스릴
이봉구 | 손달수 | 손달수 |
화이트데이 하면 빠질 수 없는 그분들! 궁극의 수위 아저씨들! 봉구와 신관수위 손달수 이름도 있었습니다만 그냥 수위 아저씨로 통합니다.
본인이 플레이 하는 캐릭터를 발견하면 호루라기 두 번 불어주고 죽이려고 헉헉하며 뛰어오던 아저씨가 그립습니다. 위생 장갑으로 X침 크리;
게임의 플레이 방식은 요즘 스페셜포스나 서든어택, 컴뱃암즈같은 FPS 총 게임과 비슷합니다. 퀼리티를 따져보아도 전혀 꿀릴 것이 없는 화이트데이입니다만 공개연도까지 생각한다면 아직도 전설의 게임이라 남는 게 당연합니다.
요즘도 시중에서도 화이트데이CD를 판매하던 것 같던데.. 잘 모르겠습니다만 언제 한번 기회가 된다면 해보세요. 인터뷰 자료를 살펴보면 <화이트데이2>를 만든다고는 하지만 자료가 2006년도 꺼라 -┍;
뭐 PS로 나오면 PS 구입 의사도 있답니다-_-;
워낙 게임다운 게임에 목마른 SCAC
스크린샷 추가 (2008.1.17)
교무실로 들어온 수위 | 신관에서 수위에게 걸림 | 사자후로 죽어버린 수위들 |
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미국은 모르겠고 일본쪽은 충분히 통할만한 게임이라 생각했는데 이상하게 해외시장 공략을 안하더군요. ㅠㅠ
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텍스트큐브 스킨 만들어주신 +_+
스킨은 항상잘 쓰고 있답니다.. :) 주신 댓글 보고 생각해보니.. 일본 게임시장을 공략해보는 것도 사람들이 좋아할것 같습니다. ㅎ |
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손노리 이원술 사장의 모교이기도 하지요.
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실제 배경이 된 학교가 있다는 것과
그 학교 사진도 본 기억이 있는데 이름은 몰랐어요 ㅇ_ㅇ 그런데 배경이 된 진짜 학교도 스크린 샷처럼 고급스럽나요?? (소연이가 안내하고 있는 첫번 째 스크린샷은 뭔가 있어 보이는듯한..) |
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